Innovazione e originalità nella creazione di un gioco

Domenica 31 ore 11.00 - 13.00
BRUNO FAIDUTTI 
Innovazione e originalità nella creazione di un gioco

 

 
L’editoria ludica è ormai un’industria, una realtà in tutto e per tutto commerciale. Sono centinaia i nuovi titoli pubblicati ogni anno tra i vari generi di gioco.  Un tale enorme numero crea all’autore di oggi un sempre più serio problema: creare un gioco realmente originale.


Quante volte gli autori di giochi emergenti si trovano di fronte allo stesso, annoso ostacolo: “questo meccanismo esiste già”, “E’ lo stessa sistema di un gioco già uscito”. Riuscire a creare qualcosa di veramente nuovo, ormai, non è affatto facile.


Bruno Faidutti è uno di quelli che a tutt’oggi riescono, nonostante il grandissimo numero di giochi ideati sinora, a mantenere – sia pur con la necessaria coerenza ad uno stile personale – l’originalità di ogni nuova uscita. Qual’è – se esiste – il criterio da seguire per riuscire in questo? E’ realmente possibile innovare sempre, ad ogni uscita, mantenendo così inalterato quel piacere della novità che tanto partecipa al divertimento quando si gioca?
Ci pare un ottimo punto di partenza per la discussione. Il punto di arrivo, lo decideranno le idee messe in campo.

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